メモリー
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- 本作では、カードに相当するものを「メモリー」と表現しています。
- 各メモリーの詳細は、各キャラクター(「キャラクター一覧」)のページにある「メモリー」の項目からご参照下さい。
| レアリティ | Lv上限 | 信頼MAX |
|---|---|---|
| N | 30 | 30 |
| N+ | 40 | 50 |
| R | 40 | 50 |
| R+ | 60 | 100 |
| HR | 60 | 120 |
| HR+ | 80 | 250 |
| SR | 80 | |
| SR+ | 100 |
(ちなみに、「信頼」の増加によるステータス上昇要素はありません。メモリー覚醒以外の、「信頼」のMAX到達による解放要素もありません)
メモリー強化
- メモリー強化は、素材に使用するメモリーとコインを消費します。
- メモリー強化による取得経験値は、素材に使用するメモリーのレアリティとLvによって決まります。
- 素材に使用するメモリーのLvが高ければ取得経験値は増えますが、そのメモリーのレベルを上げるのに要した経験値と比較すると、わずかな増加にとどまります。
- 強化させるメモリーと素材に使用するメモリーが、同キャラクターや、同属性の場合でも、取得経験値の加算ボーナスはありません。
- 素材に使用するメモリーの+なしと、+付きのレアリティの取得経験値は、Lvが同じであれば同量となります。
| 素材に使用するメモリー | ||
|---|---|---|
| レアリティ | 取得経験値(Lv1) | 必要コイン(Lv1) |
| N,N+ | 50 | 100 |
| R,R+ | 200 | 400 |
| HR,HR+ | 500 | 1000 |
| SR,SR+ | ||
メモリー覚醒
- +なしのレアリティのメモリーは、「信頼」がMAXになると「メモリー覚醒」を行えるようになります。
- 素材に使用するメモリーは、覚醒させるメモリーと同一種のメモリー1枚で、そのメモリーの「信頼」はMAXに到達していなくても構いません。
- メモリー覚醒によって変化するのは、Lv上限と、「信頼」の上限(&メモリーの種類)のみであって、Lv、経験値、スタミナ・ピュア・アクティブ・ユニークの値、センタースキル、通常スキルは、覚醒前のメモリーの内容をそのまま引き継ぎます。
| レアリティ | Lv上限 | 必要コイン |
|---|---|---|
| N→N+ | 30→40 | 1000 |
| R→R+ | 40→60 | 5000 |
| HR→HR+ | 60→80 | 15000 |
| SR→SR+ | 80→100 |
ユニット編成
- 「センター」:中央の1人、「ダンスメンバー」:中央と左右の3人
- アイドルは9人いますが、最大の編成数は8までです。
- 対応しているSR(SR+については調査中)をダンスメンバーにして編成すると、ライブ(3D)中の当該アイドルの衣装が専用衣装に変わります。
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