ライブ
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また、通常楽曲のHardを完走すると、その楽曲の「ライブ鑑賞」が解放されます。(「ライブ鑑賞」はLP消費なし)
消費LP:Easy:10、Normal:15、Hard:20
ファン数・経験値・コイン(未検証)
コイン獲得量は、前記に加えて、獲得スコアが反映されます。
※最低の「段階1」とフルコンボでは、ファン数増加量に5倍の大きな差が生じます。
例:Normal4回プレイでフルコンボの場合と、Hardl3回プレイで「段階1」の場合とでは、消費LPは同量ですが、ファン数増加量に5倍の差が生じます。また、経験値獲得量もNormal4回プレイの方が多くなります。
ファン数獲得量
(「段階4」はフルコンボ)
難易度 | 段階1 | 段階2 | 段階3 | 段階4 |
---|---|---|---|---|
Easy | 100 | 200 | 350 | 500 |
Normal | 150 | 300 | 525 | 750 |
Hard | 200 | 400 | 700 | 1000 |
・個別アイドルのファン数獲得量=ファン数獲得量(5人の合計)×下記表の割合
各アイドルのポジションごとに定められている割合
ゲスト | ダンスメンバー | ゲスト | ||
---|---|---|---|---|
センター | ||||
10% | 25% | 30% | 25% | 10% |
経験値獲得量
(「段階4」はフルコンボ)
難易度 | 段階1 | 段階2 | 段階3 | 段階4 |
---|---|---|---|---|
Easy | 10 | 11 | 12 | 13 |
Normal | 15 | 16 | 18 | 19 |
Hard | 20 | 22 | 24 | (調査中) |
コイン獲得量
(「段階4」はフルコンボ)
難易度 | 段階1 | 段階2 | 段階3 | 段階4 |
---|---|---|---|---|
Easy | 750 | 975 | 1200 | 1500 |
Normal | 1125 | 1462 | 1800 | 2250 |
Hard | 1500 | 1950 | 2400 | 3000 |
所属チーム
楽曲属性(未検証)
初回達成報酬
各区分の判定基準は非公開
※ピース:思い出のカケラ
難易度 | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|
Easy | 500コイン | 1000コイン | 2000コイン | 3000コイン |
Normal | 2000コイン | 3000コイン | 4000コイン | 20ピース |
Hard | 8000コイン | 10000コイン | 15000コイン | 50ピース |
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